24 de enero de 2026

Misiones: Parte 2

Cualquier explicación sobre como conseguir algo estará marcado en negrita. La parte 2 parte se desarrolla en el barrio de Urbania.


PARTE 2 - Urbania

1) Hincando los codos * Se desbloquea hablando con Sue Pernova.
  • Hacer migas con Antón Torrón (Relación 30)
  • Entregar la planta artemisa a Antón Torrón 
* Se adquiere en el callejón más al este de Urbania, junto al contenedor con un grafiti. Al guardarla en el inventario se inicia una cuenta atrás que puede observarse en la barra que aparece sobre nuestro personaje. Es necesario entregársela como regalo a Antón Torrón antes de que la barra se vacíe para que la misión se complete. Si la planta se pudre, puedes entregársela igualmente para vaciar el inventario pero no validará la misión y habrá que intentarlo de nuevo.
  • Escribir una tesis doctoral 
* Se logra escribiendo la tesis en el ordenador que hay en la Crónica de Miniópolis (el edificio más al oeste de Urbania). Hay más probabilidades de lograrlo cuanto más alta esté la habilidad de Lógica, que se puede aumentar seleccionando "Estudiar" en el ordenador.

Al completar esta misión, se logra acceso al minijuego Operar en el hospital y a las clases de la Universidad de Miniópolis. 


2) Inspiración musical * Se desbloquea hablando con Modesta Dosduros.
  • Hacer migas con Marvin Serenata (Relación 30)
  • Entregar una lengüeta de saxofón a Marvin
* Se puede comprar en Gangas "La segunda" (la tienda junto al autobús).
  • Alcanzar 1 punto de Creatividad
* Se pueden conseguir 2 puntos de Creatividad observando el grafiti que hay en el contenedor en el callejón más al este de Urbania.
  • Terminar la canción de Marvin Serenata
* Habla con Marvin y te dará el principio del verso, que debes completar para logar que la canción suene bien. Puedes repetir el diálogo las veces que sea necesario.

Al completar esta misión, se logra acceso al minijuego Estallido cómico en Rebanadas de chispa (el local subterráneo entre los dos apartamentos alquilables de Urbania).


3) Carrera por la gloria * Se desbloquea hablando con Jonny Melavo.
  • Entregar 500 simoleones a Jonny Melavo para reformas
  • Hablar con Ewan Watahmee
  • Llevar comida a Ewan 3 días (12:00 - 13:00 h)
* Se puede comprar comida en Rebanadas de chispa y entregársela como regalo a Ewan, que a esa hora se encontrará en el taller de motos.

Al completar esta misión, se logra acceso al minijuego Motocross caótico en el taller de motos.


4) Técnicas de venta * Se desbloquea hablando con Felipe Dante.
  • Asistir a una subasta (17:00 - 19:00 h)
* En Gangas "La segunda" (la tienda junto al autobús).
  • Conseguir la cabeza reducida
  • Entregar la cabeza reducida a Felipe Dante
Al completar esta misión, se consigue el Aerodeslizador.


5) Club Xizzle * Se desbloquea hablando con Ester Colero.
  • Sacar a Crystal por la ciudad
* Llevala a Rebanadas de chispa (el local subterráneo entre los dos apartamentos alquilables)
  • Conseguir algo que comer
* Regálale una rebanada de pizza
  • Jugar a un juego
* En el mismo local, usa las máquinas de arcade de baile que se encuentran entre el escenario y la pizzería.
  • Acompañar a Crystal de compras
* Llevala a Gangas "La segunda", allí te dirá que prefiere algo más callejero.
  • Comprarle un regalo a Crystal
* Compra una baratija en "El naufragio" (el vendedor callejero que se encuentra junto a la entrada de Rebanadas de chispa) y regálaselo.
    Al completar esta misión, se desbloquea la entrada al club Xizzle (en el callejón más al este de Urbania), donde se podrán canjear Cuentas Xizzle por Xizzle y se podrá entrar al club tras introducir la contraseña ("cubo").


    6) Camino a la barriada Sim * Se desbloquea hablando con Yaya Bernarda.
    • Hacer 3 amigos
    * Alcanzar +50 puntos de amistad con 3 Sims.
    • Recaudar 500 simoleones para la causa
    • Conseguir 2 ascensos en empleos
    Al completar esta misión, se desbloquea el mapa hacia la Barriada Sim (se accede por el puente este de Urbania).


    14 de junio de 2016

    El blog continuará en el verano


    No estoy muerta, estoy de parranda estudiando para mis exámenes finales.

    Este verano (que es cuando tengo tiempo para jugar a los Urbz) intentaré seguir actualizando el blog con el resto de misiones y después con todos los extras que presenta el juego.

    Espero que el blog le sea útil a alguien.

    Si tienes alguna sugerencia para el blog, déjalo en los comentarios.

    ¡Gracias por tu paciencia!

    8 de septiembre de 2014

    Misiones: Parte 1

    Cualquier explicación sobre como conseguir algo estará marcado en negrita. La parte 1 es la más sencilla, ya que es básicamente la introducción y el tutorial de juego.

    PARTE 1 - Torre del Rey

    1) Trabajos rutinarios
    • Jugar a Limpiacristales
    • Hacer migas con Cris Cardo (Relación 30)
    • Dar el limpiacristales y el cubo a Cris Cardo

    2) Higiene y cuidados
    • Ducharte
    • Echarte una siesta
    • Comer algo de la máquina expendedora

    3) Ayudando a Cris Cardo
    • Transportar la cama a la suite
    • Arreglar el televisor
    • Reparar DOS fuentes de agua potable

    4) Conseguir la llave
    • Adquirir un punto de Mecánica * Se adquiere en el banco de trabajo de la planta del Bufete, la barra subirá más rápido si pulsas A repetidamente.
    • Forzar la puerta del despacho de Lali Tigante
    • Encontrar la llave *Está en el escritorio

    5) Salir de la cárcel
    • Hacer migas con el inspector (Relación 30)
    • Responder las preguntas del inspector * Las tienes que responder de una manera determinada para que te deje salir, si no te cree puedes repetir el interrogatorio todas las veces que quieras hasta que te libere

    6) Buscar un lugar donde vivir
    • Jugar a Básquet callejero * En la azotea de la cárcel
    • Ganar 150 Simoleones para la entrada de un piso
    • Comprar un piso

    Lista completa de Xizzles

    Los Xizzles son bonificaciones que hacen más fáciles diversas partes del juego. A continuación una lista de los Xizzles y para que sirven.

    XIZZLES DE NECESIDADES:

    Hipoansioso - El desgaste por hambre se frena un 30%

    Dulce aroma - El desgaste por higiene se frena en un 30%

    Inzomne - El desgaste por sueño se frena en un 30%

    Trasero de acero - El desgaste por incomodidad se frena en un 30%

    Pocas aguas - El desgaste por vejiga llena se frena en un 30%

    Arrebato de la mantis - El desgaste por aburrimiento se frena en un 30%

    Frialdad de esquimal - Todas las motivaciones se frenan en un 10%


    XIZZLES DE DINERO:

    Pasta gansa - 10.000 Simoleones contantes y sonantes

    A todo trapo - Las ganancias en los minijuegos suben un 20%

    Sirena de ventas - 20% de descuento en todos los objetos de la tienda (SOLO CHICAS)


    XIZZLES SOCIALES:

    Bla, bla, bla - Una nueva opción de conversación

    Némesis - La relación con todos sube 6, pero con un baja 100

    Bombón - La relación con personas del sexo opuesto sube 1

    Tranqui, colega - La degradación social baja 1


    XIZZLES DE LOS GRUPOS REP:
    • Xizzles según el Grupo Rep inicial: solo puedes tener uno de estos Xizzles, el cuál depende de que Grupo Rep escojas al principio.
      • Empollones: Lo que no hay - Las facturas se reducen en: 75%
      • Macarras: Veloz cual rayo - Corre un 10% más rápido
      • Bohemios: Ave nocturna - La energía baja un 50% más lentamente por la noche
      • Ricachones: Modelo comportamiento - Probabilidad de rescate del genio: 75% (Reduce la probabilidad de desmayarse por agotamiento en un 75%)
    • Xizzles que se consiguen al tener 10 puntos de reputación: puedes tener los cuatro, solo tienes que llegar a tener 10 puntos de reputación en cada grupo Rep para conseguir cada uno.
      • Empollones: Campeón ortográfico - Desbloquea el minijuego de ortografía
      • Macarras: Cánticos callejeros - La relación con los miembros del grupo Rep sube 1
      • Bohemios: Genio Djinn - Desbloquea la Lámpara del genio*
      • Ricachones: Gratis baby - La Fundación de los Ricachones paga una beca de 400 Simoleones mensuales


    OTROS XIZZLES:

    Empollón Nivel 5 - Un punto extra en cada habilidad

    Fan de patinaje - Avanza un 10% más rápido en el Aerodeslizador (SOLO CHICOS)


    * La lámpara del genio también se puede conseguir invitando a Crystal a tu casa; si le gusta, te la regalará. Puedes meterte en ella y tener una cama y un retrete o bien venderla por 600 Simoleones.


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    2 de septiembre de 2014

    Crea tu Sim - Determina tus Xizzles

    Como ya sabrás, al principio del juego, debes hacer un test de personalidad después de haber determinado el aspecto de tu Sim. Este test de personalidad sirve para determinar tu grupo Rep y tus Xizzles. Según lo que contestes tendrás unos beneficios u otros. Tu sexo también determina uno de los xizzles.

    A continuación las respuestas junto con el grupo Rep y los Xizzles a los que van ligadas:

    SI ERES CHICO - Fan de patinaje
    SI ERES CHICA - Sirena de ventas

    ¿Cuál es el sentido de la vida?
    • Tener mucha reputación. ~ Macarras + Veloz cual rayo
    • Ser el amo de los ordenatas. ~ Empollones + Lo que no hay
    • Pasta a montones. ~ Ricachones + Modelo de comportamiento
    • Marcarse rapeos molones. ~ Bohemios + Ave nocturna

    Tu queli ideal tiene...
    • Una nevera llena. ~ Hipoansioso
    • Una cama en forma de coche. ~ Inzomne
    • Un cercado de espino. ~ Némesis

    Has ganado 10.000 $en un concurso de breakdance. ¿En qué te lo gastas?
    • En una piscina. ~ Pocas aguas
    • En una buena colonia. ~ Dulce aroma
    • En joyería chula. ~ Pasta gansa

    ¡Es viernes noche! ¿Qué hacéis tu pandilla y tú?
    • Salir. ~ Trasero de acero
    • Echar unas canastas. ~ Arrebato de la mantis
    • Ir al parque a patinar. ~ Bombón

    ¡Tu nueva canción ha llegado al número uno! ¿Cómo se titula?
    • No digas ni mu. ~ Tranqui, colega
    • Gramática urbana. ~ Bla, bla, bla
    • Fino como el hielo. ~ Empollón nivel 5

    Verdadero o falso: ¡El dinero lo es todo!
    • Nones, el "amor", es todo. ~ Frialdad de esquimal
    • ¡Dame la pasta! ~ A todo trapo

    Estos no son todos los Xizzles disponibles. Puedes conseguir más más adelante. En la próxima entrada trataré sobre la utilidad de cada Xizzle.

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